domingo, 9 de diciembre de 2018

Gothmog en Huargo

Hace mucho tiempo que no subo nada al blog porque he dedicado la mayor parte del tiempo que le puedo dedicar al hobby a jugar e ir a torneos. 

A ver si entre lo que queda de año y el comienzo del siguiente cuento un poco las experiencias de dichos torneos. 

En cualquier caso, hoy os muestro fotos de la última miniatura que he pintado, un Gothmog en Huargo que pinté precisamente para participar en el Ent-cuentro de Alcala en Octubre. 



Además presenté la miniatura para el concurso de pintura del Mastermini de Octubre, pero no tuve la suerte de poder ganarlo porque a parte de que siempre hay dura competencia puse unas fotos sin luz natural apurado por el plazo que se agotaba. 





Y fotos un poco del proceso de preparación de la miniatura, enmasillado y pintado: 





Lo dicho, a ver si consigo realizar algunas entradas pendientes y pintar alguna cosilla antes de finalizar el año. 

lunes, 22 de octubre de 2018

Recreación de La Batalla de los campos del Pelennor II

El pasado 8 de septiembre  unos cuántos jugadores nos reunimos para recrear la Batalla de los Campos de Pelennor, siguiendo un escenario que sale en el manual de la nueva caja de GW con el mismo nombre. 

Fue una idea loca de Mario, pero nos unimos sin pestañear para organizarla en tiempo récord, reuniendo todas las miniaturas que eran necesarias. Había ciertas dudas sobre la consecución de la misma pero... ¡El resultado fue digno de la batalla que representábamos!

Pasamos un día agradable, con una partida extensa pero que fue mucho más amena de lo que nos pensábamos, y sin duda repetiremos puntualmente otras parecidas en un futuro.

Escenario: 


Éste escenario recrea la batalla de los campos de Pelennor, la masiva confrontación a las puertas de Minas Tirith entre las tropas de la luz y los seguidores de Sauron. Se encuentra en la página 232 del libro Armies of The Lord of the Rings


 

Fuerzas de la luz

Verde, Rohan:  
Theoden, Éomer, Éowyn y Merry, jinetes de Rohan



Azul, Feudos: 
Imrahil, Forlong, hacheros de Lossarnach y caballeros de Dol Amroth



Gris, Compañía gris y muertos del Sagrario: Aragorn, Gimli, Legolas, Elladan, Elrohir, Halbarad, Rey de los Muertos, Angbor, montaraces del norte, muertos del Sagrario, espaderos de Lamedon. 







Fuerzas de la oscuridad 


Rojo, Mordor:  
Rey Brujo, Gothmog, 2 trolls, orcos de Morannon.




Lila, hombres del Este y Khand:  
Rey de Khand en carro, Amdur, hombres del este, carros de Khand y khandianos.



Amarillo, fuerzas de Harad:  
Suladan, el Rey Dorado, 2 mumakil de Harad y un mumak del lejano Harad, incursores haradrim, guardia de Abrakhan



Reglas especiales

Al ser un escenario especial también contaríamos con algunas reglas especiales como que 


Despliegue


Verde, Rohan: despliegan en un borde de la mesa.
Azul, Feudos: despliegue al finalizar el primer turno, saliendo de las puertas de Minas Tirith.
Gris, Compañía gris y muertos del Sagrario: despliegan en el lado opuesto a Rohan viniendo del puerto de Pelargir. 
Rojo, Mordor: despliegan en el centro del tablero, excepto el Rey Brujo en bestia alada que lo hace al finalizar el turno 7 por un lado lado de la mesa. 
Lila, hombres del Este y Khand: despliegan en el borde opuesto a la puerta de Minas Tirith.
Amarillo, fuerzas de Harad: despliegan al final del turno 5 por el lado opuesto a la puerta de Minas Tirith. 

Foto de la posición de las tropas en el campo de batalla: 




Comienza la batalla


Tras anotar puntos de poder, voluntad y destino de los héroes y con todas las miniaturas dispuestas sobre el mapa, nos dispusimos a comenzar la partida. 




¡Primera iniciativa para la oscuridad!


Al ser varios jugadores por bando, la verdad es que el movimiento se hizo mucho más rápido de lo que imaginábamos. 




Turnos 1-5

El ejército de Mordor avanzó para situarse entre dos colinas y la hueste de hombres del Este le siguió. Por otra parte las tropas tropas de Khand se posicionaron para hacer frente a los rohirrim.

A lo lejos venía la compañía gris a toda prisa con una marcha heroica de Aragorn. 


Imrahil salió con sus caballeros de Dol Amroth y se dispuso a rodear la colina para entrar em batalla junto con la compañía gris que venia a toda prisa haciendo marchas heroicas.

Forlong y sus hacheros se dirigieron directamente hacia las tropas de Mordor para defender la ciudad. 


Los rohirrim avanzaron muy poco para soltar una andanada de flechas que no causó apenas bajas, como tampoco lo hicieron las de los hombres del Este y Khand. 


Las tropas de Mordor consolidaron su posición entre las colimas con los hombres del Este cubriéndoles las espaldas. Los rohirrim se se iban acercando pero poco a poco esperando la llegada de la compañia gris con los los de Dol Amroth. 



En el quinto turno ya tuvieron lugar los primeros combates ya que cargaron los Eomer, Theoden y gran parte de los rohirrim y Forlong con los hacheros contra la linea de Mordor (con dos Dol Amroth de refuerzo).

Ahí comenzaron las bajas por parte de los dos bandos, siendo los orcos y los hacheros de Lossarnach los más perjudicados. 


La carga de Dol Amroth


En el turno 5 por fin llegó la carga de los caballeros de Dol Amroth que lo hicieron conjuntamente con Aragorn, Halbarad el Rey de los muertos y los hijos de Elrond


De mientras los muertos del Sagrario cubrirían las espaldas a los caballeros situándose delante de los hombres del Este y de Khand para que no pudieran pasar. 

Esa carga fue unos de los momentos clave de la batalla ya que las fuerzas de la luz consiguieron abrir una brecha muy importante en las lineas enemigas.



Especialmente épico fue un combate combate heroico de Aragorn y el Rey de los muertos en que consiguieron acabar con dos orcos y después con un troll de Mordor.

La carga de los mumakil (turnos 6-11)

Al final de la fase de movimiento del turno 5 entraron en escena los tres mumakil y las tropas de Harad.


Avanzaron normalmente, sin sin hacer marchas heroicas ya que reservaban el poder para realizar movimientos heroicos para poder pisotear. En principio estuvo bien pensado pero... 


El avance sin marchas heroicas permitió a los jugadores de la luz poder matar muchas de las tropas que quedaban de Mordor y del Este antes antes de que llegaran, además de disparar unos turnos extras con nuestros arqueros. 

Especialmente grande había sido la brecha causada por Imrahil y los caballeros de Dol Amroth, mientras los muertos se disponían a detener el avance del mumak del carril central, topando con los hombres del este supervivientes que ejercían de pantalla para proteger el avance del mumak. 



Por otro lado, el tercer mumak en vez de dirigirse al grueso de nuestro ejército se desviaba para ir contra los montaraces del Norte que protegían uno de los objetivos del escenario.

Llevaba la guardia de Abrakhan como escolta, pero no éstos no pudieron impedir que 11 montaraces dispararan con 1 punto de poder cada uno, matando al capitán del mismo y causando heridas en el animal que entró en estampida contra las fuerzas de Harad.




El primer mumak que había cargado, sí que cumplió con su papel. Pisoteó a varios rohirrim y mató a Merry y Éowyn, consiguiendo por breve espacio de tiempo uno de los objetivos. 




No obstante al final de la partida reservaba a los héroes de la luz las más grandes hazañas.

Por un lado Theoden, Imrahil, Elladan y Gimli conseguian hacer un combate heroico contra un haradrim y conseguían llegar a cargar a uno de los mumakil.

La carga conjunta de semejantes héroes consiguió hacerle varias heridas y, ya sin comandante, falló uno de los chequeos de valor y !entró en estampida matando a Sûladan !



Y cuando parecía que ya lo habíamos visto todo, Aragorn y el Rey de los muertos cargaron contra el mumak que había destrozado a los rohirrim. Hicieron un combate heroico y gracias a la habilidad del Rey, mataron al olifante que casi contaba con todas las heridas.

Acto seguido cargaron contra el Rey Brujo en bestia alada superando los chequeos de valor dispuestos a acabar con el jefe de las tropas de Mordor que parecía que tenía su combate controlado contra un caballero de Dol Amroth. Pero, a diferencia del libro, Aragorn y su aliado lo volvieron a hacer y mataron en ese mismo combate al Rey Brujo que se desvaneció con un sonoro grito... 

Llegados a éste punto, las fuerzas del mal tocaron retirada y finalizó la partida. 


Recuento final

Bajas por parte de los dos bandos: 

Héroes oscuridad: Rey Brujo de Angmar, Gothmog , Suladan, Caudillo Mahud, Rey Dorado, Amdur. 

Héroes luz: Eowyn, Theoden, Éomer, Merry, Forlong

En cuanto a los objetivos del campo de batalla la luz obtenía todos los puntos excepto uno, sumando además tener más tropas en la zona en dónde se situaba la muralla de Minas Tirith.


Conclusiones finales

Fue una batalla muy épica, que montamos en muy poco tiempo y de la que no estábamos seguros de cómo se desarrollaría en cuanto a tempos y demás, pero superó las expectativas, creo, de todos los que participamos. 

Se nos hizo más corta de lo esperado y menos tediosa y, aunque no conviene hacer batallas semejantes a menudo, haber hecho ésta nos ha planteado el reto de hacer alguna batalla similar de vez en cuando.

Yo me lo pasé muy bien la verdad, hacer la Batalla de los Campos de Pelennor además es un sueño hecho realidad y la verdad es que tengo ganas de repetir experiencia.

Próxima parada.... "La caída de Arnor". 



Foto de los valientes que se atrevieron con semejante partida, ¡ahora a por la siguiente!


lunes, 8 de octubre de 2018

Armies on Parade

Éste pasado fin de semana, se realizó el Armies On Parade en las tiendas de GW y concretamente en la tienda de Roger de Llúria, en Barcelona, pudimos ver éstas preciosidades de ejércitos de Middle Earth SBG, con su correspondiente diorama o peana expositora: 

Asalto a Minas Tirith


Impresionante diorama realizado por Fede que le valió además para ganar en su categoría. Una obra llena de conversiones de miniaturas y multiples detalles. 




Valle

Éste diorama creado por Carles representa el ataque de las fuerzas de hombres del Este a la ciudad de Valle.

Una obra muy buena, galardonada con el segundo puesto, sólo superada por el asalto a Minas Tirith.



Y para acabar un ejército impresionante de uruk-hai, aunque el diorama fuera más modesto, las miniaturas lucían mucho ¡y había muchas!



Aprovecho por último para comentaros que en la página de LGDA éste año también tenemos un concurso de escenografía, el Mathom, y la categoría de peana expositora promete mucho: Mathom 2018


Tengo pendientes algunos artículos de torneos y partidas, cuando pueda me pongo a ello.

¡Un saludo!

lunes, 24 de septiembre de 2018

Otro canal de youtube centrado en ESDLA

Si ya teníamos la suerte de contar con los canales de La Legión del Túria y The Third Breakfast, ahora contamos con otro canal que se centrará en el juego del Señor de los Anillos aunque tratará también otros juegos como Star Wars Legion. 


Veremos que nuevos aportes nos trae éste canal de reciente creación, pero seguro que con la experiencia de Santi será muy interesante.


¡Suerte chicos!

viernes, 7 de septiembre de 2018

Recreación de La Batalla de los campos del Pelennor

Mañana, unos cuántos jugadores veteranos nos hemos motivado para recrear La Batalla de los Campos del Pelennor con la excusa de probar el nuevo reglamento también. 


Imrahil, Aragorn, Gimli, Legolas, Suladan, El Rey brujo de Angmar, Eowyn, Merry, Theoden, Éomer, Amdûr, ... son sólo algunos de los grandes héroes que se enfrentaran por el dominio de la Tierra Media.

Lugar: Starship Games, C/ Comtes de Bell·lloc, 182
Hora: 10:30 - 18:30 (de 14 a 16:30 descanso)
Contendientes:
A.M.
Mafias6969
Minethor
lewisito1
Zquim
Morthanc
Camadar
Deyfrus

Quien quiera ver semejante batalla que no se lo piense, ¡estaremos encantados de recibiros!

jueves, 6 de septiembre de 2018

II Torneo de Compañías de Batalla (ESDLA)

El pasado sábado 1 de septiembre tuvo lugar el II Torneo de Compañías de Batalla en Kekolandia Miniatures.

Introducción
Es la primera vez que asisto a un torneo con ésta modalidad de juego y la verdad es que salgo encantado. Compañías de Batalla es un suplemento que sacó hace poco GW con el que dotaban al juego de ESDLA de un reglamento de bandas pequeñas que van mejorando con la experiencia de las partidas estilo Kill Team o Necromunda


Comienzas con una banda de seis guerreros (hay facciones con más como Moria o con menos como Elfos o Feudos) entre las cuales hay un líder y dos lugartenientes con puntos de poder voluntad y destino. 

Conforme más jugando partidas las miniaturas van consiguiendo experiencia por jugar, por ganar y por causar heridas. Ésto permite a los guerreros promocionar a miniaturas de mayor valor y a los héroes incrementar sus atributos o ganar habilidades especiales.

La compañía también va consiguiendo puntos de influencia (más si ganas la partida) que puedes gastar en equipo para los soldados o los líderes y también para reclutar más guerreros. 

Torneo
En éste torneo me presenté con una compañía de batalla de Gondor, con lo que comenzaba con 6 soldados de Minas Tirith, dos armados con lanza y escudo, dos con espada y escudo y los últimos dos con arco. 


Primera partida    Rival: Camadar

Escenario: defender el campamento, en éste caso me tocó ser la banda atacante. Fue una partida entretenida en la que las primeras bajas causadas por mis flechas fueron determinantes para ganarla.  La primera baja de combate también fue un orco así que en seguida igualé su superioridad numérica. 

Tuve suerte de que sólo aparecieran los famosos "seises" de Camadar al inicio de la partida... 



Segunda partida  Rival: Oriol

Escenario: defender la colina, en éste caso me tocó ser el bando defensor. Escogimos un bosque como lugar defendible en vez de una colina y en seguida me parapeté para que no pudiera entrar. Aunque intentó rodearme unas malas tiradas para herirme permitió que mi banda sobreviviera lo suficiente como para ganar la partida. 



Tercera partida.  Rival: Mafias6969

Escenario: dominar el punto central. En ésta ocasión también me tocó ir en inferioridad contra una banda controlada por el que a la postre ganaría el torneo, así que se planteaba una misión difícil. La partida estuvo muy igualada y quedamos en empate, no teniendo algunos pequeños detalles al final que hubieran decantado la partida hacia un lado u otro.

Al final de ésta partida ya pude promocionar algunos guerreros y sumar uno extra.



En ésta partida los "francotiradores" hobbits que llevaba mi rival no hicieron más que observar de lejos la acción... 



Cuarta partida Rival: Zquim

Escenario: dominar cinco objetivos. 


Me enfrentaba a una banda con bastantes más miniaturas que la mía y con más movilidad (arañas) y precisamente en el escenario de controlar objetivos... Efectivamente lo tuve muy muy difícil y no tuve la suerte de poder eliminar tropas muy rápidamente.



Mi banda sufrió una dura derrota, ya que incluso perdió un guerrero de la banda permanentemente. 


No todo fueron malas noticias ya que al tener mi rival muchos más puntos que yo conseguí suficientes puntos de influencia como para reclutar un nuevo soldado. 


Quinta partida Rival: Marc

Escenario: capturar un obketivo y llevarlo por el lado contrario.

Tengo que disculparme por no tener fotos de ésta partida. La verdad es que se me pasó completamente. Mi rival llevaba una banda de Harad en la que 5 de ellos ya iban a caballo y encima contaba con un tambor como equipo comprado.

Tanta movilidad hizo que casi no tuviera oportunidad de coger el objetivo ni de impedir que saliera por mi borde. Además, tampoco pude casi ni coger experiencia porque causé una herida solamente a mi rival.


Sexta partida Rival: Morthanc

Escenario: pasar miniaturas por el lado rival. En ésta ocasión mi banda tenía que impedir que pasara un tercio de su ejército.


Fue una partida que tuvimos que jugar hasta el último suspiro ya que podía ganar un jugador u otro, ya que él me había eliminado a mi líder que iba con caballo, a parte de unos cuantos miembros de mi banda. Yo por mi parte también había causado unas cuantas bajas.


Aunque estuviera con inferioridad numérica, taponé bastante bien su avance y eso me dio tiempo para desmoralizarle y poder ganar la partida. 



Como decía una vez desmoralizados los dos ejércitos sólo quedó en pie un orco de su banda y tres de los míos sin ninguna miniatura pasada, así que fue otra victoria para mi. 



Clasificación final:

1 Mafias6969 (ejército mejor pintado)
2 Deyfrus (ejército mejor personalizado y jugador más deportivo)
3 Marc 
4 Minethor
5 Zquim
6 Oriol
7 A.M.
8 Camadar
9 Morthanc
10 Oestensser 


Fue un torneo de 10, felicitar desde aquí a Minethor y espero que vayamos repitiendo en otras ocasiones torneos con éste formato.

¡Por Gondor!




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