jueves, 21 de febrero de 2019

Partida de Liga 2019


Segunda partida de la liga Bcn 2019 , esta vez con una partida muy especial que tenía muchas ganas de jugar: Dol Guldur vs Concilio Blanco. Yo escogí Dol Guldur y mi lista a 750 fue la siguiente: 

- El Nigromante de Dol-Guldur   
- El Rey Brujo de Angmar
- Khamul
- The slayer of men 1
- The slayer of men 2
- Lingering Shadow
- The dark Headsman
- 1 Castellano de Dol-Guldur con puñal de Morgul

Y siguiendo las indicaciones de éste artículo de Santy_Eltharion, me dispuse para la batalla. 


Mi rival fue mafias6969, con lo que derrotar a su concilio blanco seria una misión muy difícil: Celeborn, Glorfindel, Gandalf, Galadriel y Radagast. 


El escenario que nos tocó fue el de "Clash by Moonlight", en el que contaria básicamente hacer heridas o matar el líder rival y puntos por desmoralización. 


El despliegue no tuvo mucho misterio, ya que disponíamos de muy pocas miniaturas y decidimos agruparlas todas juntas. Él se fue escorando hacia su mitad del tablero con la esperanza e poder lanzar cuantos más hechizos mejor antes de entrar en combate. 


Una vez estuvimos a distancia de lanzar hechizos comenzó la acción. Eso sí, Galadriel ya había realizado el poder mágico "fortalecer espíritu" a varios de sus compañeros con lo que casi todo el mundo ya era "resistente a la magia". 


Mis nazgul comenzaron a ir por los suelos con los primeros proyectiles mágicos, aunque después les vendrían las iras de la naturaleza de Radagast. 

En cambio el Nigromante realizaba poderes mágicos con éxito pero que eran resistidos por los diferentes personajes. (romper la vara, helar el alma...)


Así fue que llegamos por fin a realizar los primeros combates y, perdiendo yo la iniciativa, mi rival conseguía hacer varios hechizos antes de entablar combate. Desterrar, proyectil mágico, ira de la naturaleza...

Mis nazgul iban sucumbiendo (los marcadores que se ven en la imagen) y yo no podía causar ninguna herida a mi rival, aunque su movilidad me permitia estar cada vez más cerca.

La ventaja de los nazgul de Dol Gultur es que resucitan a 3+ (de hecho 2+ por encontrarse en batalla con el Nigromante), aunque si son muertos por una espada élfica tienen penalizador de -1. El hecho es que resucitaban a 3+ en un D6 y comencé a sacar 1 y 2 para resucitarlos EN TODAS y cada una de las tiradas para ver si volvían.


Toda esa mala suerte hizo que tuviera que intervenir todo el poder en poder en resucitarlos y sólo uno pudo emplearlo para hacer movimiento heroico, ya que seguía perdiendo las iniciativas, aunque igualmente mi rival siguió resistiendo los poderes del Nigromante casi sin despeinarse. 


Fue avanzando la partida y el Nigromante consiguió entablar combate contra Galadriel y realizar un Desafío Heroico que ésta aceptó. Hasta que el Nigromante se dio cuenta de que disponía de un sólo ataque y Galadriel 3... 

Eso junto con otra ira de la naturaleza de Radagast que me tumbó todas las miniaturas y que perecieron 4 nazgul más (otra vez unos y doses en las tiradas para resucitarlos) hizo que me desmoralizara y la partida se acabó. 


La verdad es que es un apartida muy diferente con muy pocas minis y que si realmente hubiera superado el 1 y el 2 en todas las tiradas para resucitar a los nazgul hubiera estava hasta igualada e  interesante.  ¡Pero no era el día!

Tengo ganas de probar ésta lista contra una lista más convencional de algunos héroes con tropa, la verdad.

En cualquier caso un placer jugar contra Mafias6969 como siempre y con espectadores de lujo (Zquim y A.M.)

Mafias6969  8 - 1  Deyfrus



martes, 12 de febrero de 2019

III Torneo de Compañías de Batallas. Kekolandia


¡Primer torneo del año! 


En éste caso se trataba de un torneo con el sistema de Compañías de Batalla, en el que cada jugador comienza con 5/7 miniaturas y conforme avanza el torneo van evolucionando. 

Yo jugué con una compañía de Mordor, muchos de ellos conversionados, liderados por Lewis el Pisacuellos (primera fila a la izuierda)


En la primer apartida me tocó contra los elfos de Mafias6969, que se presentó con unos elfos de Rivendel excelentemente pintados. 



La partida fue entretenida y gracias a las primeras buenas tiradas de los orcos los elfos en seguida quedaron rodeados.

Victoria para la oscuridad.




En la segunda partida me tocó enfrentarme a una banda de la Última Alianza, en la que defendian un campamento.


Gracias a los refuerzos obtenidos con los los os de victoria ya contaba con un héroe con huargo y superaba en número ami oponente. 

Otra victoria aplastante que me permitiria tener más refuerzos. 


Un puntazo del torneo fue poder ver como iba la clasificación en todo momento y ésta a mitad del torneo estaba así:

En la tercera partida me tocó contra una banda de Feudos en un escenario en el que me tocó impedir que cruzaran con éxito las tropas enemigas.

Otra victoria para la oscuridad.


Fue en la cuarta partida, en la que llegaria una derrota y es que con la banda de Mahuds de Enrique poco pude hacer.

Perdí todas y cada una de las las iniciativas y sus camellos causando impactos por carga hicieron un destrozo en mis tropas.


Ésta partida fue clave, ya que aparte de obtener una derrota que finalmente resultaría clave, tuve muy mala suerte con las tiradas de heridos.

Se me murieron dos jinetes huargo y mi mejor héroe que también iba montado en huargo.

En la última partida, pues, quedaba en cuadro y me tocó contra el peor enemigo posible en el escenario de contar bajas con el líder: el "pichichi" del torneo, un Caudillo khandiano en carro.


Efectivamente la partida no tuvo color, ya que no pude llegar a terreno dificil antes de que su caballleria y carro con tambor llegaran a distancia de carga. 


Fue una masacre con la que mi banda finalizó su andadura por el torneo.

Finalmente la clasificación quedó así:


Fue una jornada muy agradable, en la que quedé segundo clasificado, otra vez a las puertas, y que estuvo genial.

El formato de llevar pocas tropas y que vayan evolucionando con el paso de las partidas, realmente me gusta mucho, y le da un toque diferente al juego de siempre.

Conseguí, además, el premio al ejército mejor personalizado.

Foto de los premiados:

Mejor personalizado: Deyfrus

Mejor pintado: Roger

Mejor general: Mafias6969

Más deportivo: Morthanc

Premio Quimaco: Kili

Campeón absoluto: Mafias6969

Felicitar a Minethor por la organización del torneo y a todos los participantes por el buen rollo que se respiró durante el mismo.


Nos vemos en el sigüiente!


lunes, 21 de enero de 2019

Estreno en la liga 2019!

Éste año 2019 la liga Bcn de ESDLA la organizan A.M. y Mario y la verdad es que no podía haber dejado la misma en mejores manos. Han ideado un sistema muy dinámico y que anima mucho a la gente a jugar regularmente y incentiva probar cosas nuevas. 


En cada jornada se plantea un enfrentamiento concreto (Harad vs Rohan, Rufianes vs La Comarca...) que dan unos puntos extras para la clasificación incluso perdiendo el duelo. 


Jornada nº 1
En ésta primera jornada el enfrentamiento era Última Alianza vs Mordor y fui retado por Camadar, siempre un compañero genial para echar una partida. 


Yo escogí Mordor, porque me hacía mucha ilusión llevar a Sauron después de no haberlo jugado en muchos, muchos años. Al señor oscuro le acompañarian un tambor orco, un Jefe Troll y unos cuantos orcos. 


Mi rival se presentó con un ejército de elfos liderados por Gil-Galad, con Glorfindel y Cirdan cubriéndole las espaldas... 


El escenario que nos tocó jugar fue: A muerte! así que nos dispusimos a desplegar cada uno cerca de su borde del tablero.

Comienza la batalla



AL contar mi ejército con un tambor de guerra, pude avanzar rápidamente hacia mi enemigo, ya que mi objetivo era minimizar las pérdidas producidas por los arcos de los elfos. (al final sólo tuve una baja) 



Utilizando el bosque de protección mis tropas fueron avanzando a toda prisa intentando llegar hasta el campo de sembrado por detrás del propio bosque que me protegía de los disparos.

Sauron pudo realizar con éxito el primer "helar el alma" y matar un elfo de un plumazo. 







Tras éstos primeros turnos de movimientos y disparos fallidos por los elfos, por fin pronto entraríamos en combate. 


Glorfindel amenazaba con entrar por mi flanco derecho, rodeando el bosque gracias a su movimiento de 12 UM y tuve que amenazarlo con varios orcos y el Jefe Troll.

De mientras Cirdan cumplía con su cometido y con sus poderes mágicos hacía que la mayor parte de los elfos causara terror, cosa que se convirtió en un dolor de cabeza. 


Sauron con sus poderes mágicos, pudo dejar sin voluntad a Gil-Galad y Cirdan y a éste último poderle causar una herida con un "helar el alma". 


Por el otro lado, Glorfindel quedaba retenido varios turnos en el bosque con orcos que le salían al paso y que luego morían por culpa de los disparos de sus compañeros, incluso las piedras que le lanzaba el troll!!!


Y llegó el momento más esperado... el combate que lo decidiría todo... Sauron contra Gil-Galad. 


Un enfrentamiento desigual, que sin la ayuda de Elendil e Isildur, no tenía demasiadas esperanzas para el Rey de los Noldor. No obstante, el duelo acabó en empate por los dados y al tener el mismo combate se tuvo que recurrir a una tirada para el desempate...

...y salió un 2!!! Duelo ganado por Sauron que desgarró sin piedad al Rey de los elfos y le causó cuatro heridas. 



A partir de ese momento y a decir verdad, desde que comenzaron los primeros enfrentamientos, los elfos no pararon de sacar seises para ganar los duelos y comenzaron a hacer una verdadera masacre entre los orcos.

Sauron el temible, siguió causando estragos entre las fuerzas del bien eso sí y fue a por su segunda víctima: Cirdan. Con un hechizo le arrebató el último aliento de vida y no tuvo ni que aplastarlo con su maza. 


Los elfos seguían a lo suyo: seises y más seises, pero enfrente tenían a Sauron y Glorfindel se entretenía con pocas tropas sin acercarse al Jefe Troll o Sauron.

Pronto el ejército de la UA entró en desmoralización, aunque su alto valor hizo que sólo un par de elfos se fueran por esta razón y el bando de Barad-dur no se desmoralizaba gracias a su bonus especial de ejército al quedarle a Sauron 3 o más heridas. 


La partida llegó a su fin con la reducción del ejército de Sauron a menos del 25% de sus efectivos, aunque aún quedava una última heroicidad de los elfos: un elfos armado con escudo y espada ganaba el duelo al todopoderoso Sauron y, aunque no consiguiera herirle, será una hazaña que pasará a la historia... 



Finalmente victoria para la oscuridad 8 -2. Me llevo la confirmación de que Sauron con el nuevo bonus de ejército puro de Barad-dur, es un ejército a tener en cuenta de verdad. 

Camadar, el Señor de los seises, un placer jugar contra ti como siempre. 

¡Nos vemos pronto!

miércoles, 9 de enero de 2019

Propósitos de nuevo año

Comienza un nuevo año 2019 y es momento de reflexionar un poco sobre lo que ha sido el 2018 y plantearse nuevos objetivos para éste 2019. 

De las pocas minis pintadas en 2018
El año 2018 en lo referente el blog, ha traído casi la misma cantidad de artículos, pero ha cambiado bastante el contenido de los mismos, siendo la mayoría de ellos de partidas jugadas y torneos a los que he asistido. 

Eso ya nos demuestra que éste último año he priorizado poder realizar partidas y torneos de ESDLA.

Liga 2018 BCN de ESDLA y torneos, sobretodo en la segunda mitad del año, Barcelona, Villena, Valencia, Granada, Alcalá de Henares. 

Es un cambio respecto otros años en los que diversificaba más los juegos (40k, Fantasy, AOS...) y tenía más entradas en lo referente a la parte artística (construcción de escenografía, pintura...). 

En vistas de lo ocurrido éste año y teniendo en cuenta los acontecimientos que se presentan para éste, los objetivos que me marco son: 
  • Escribir un artículo cada dos semanas. 
  • Terminar artículos pendientes de reportajes de torneos pendientes de 2018. 
  • Dedicar más tiempo a la parte artística del hobby: pintar más miniaturas, más conversiones, más escenografía, que en 2018 fue casi nulo éste aspecto. 
  • Asistir a algunos torneos de Middle Earth SBG y organizar uno, a poder ser que salga lo mejor posible. 
  • Participar en el Desafío de la página La Guerra del Anillo y continuar participando activamente en ella. 
  • Jugar alguna partida de 40k

A ver que nos depara éste año... ¡nos vemos por éstos lares! 

domingo, 9 de diciembre de 2018

Gothmog en Huargo

Hace mucho tiempo que no subo nada al blog porque he dedicado la mayor parte del tiempo que le puedo dedicar al hobby a jugar e ir a torneos. 

A ver si entre lo que queda de año y el comienzo del siguiente cuento un poco las experiencias de dichos torneos. 

En cualquier caso, hoy os muestro fotos de la última miniatura que he pintado, un Gothmog en Huargo que pinté precisamente para participar en el Ent-cuentro de Alcala en Octubre. 



Además presenté la miniatura para el concurso de pintura del Mastermini de Octubre, pero no tuve la suerte de poder ganarlo porque a parte de que siempre hay dura competencia puse unas fotos sin luz natural apurado por el plazo que se agotaba. 





Y fotos un poco del proceso de preparación de la miniatura, enmasillado y pintado: 





Lo dicho, a ver si consigo realizar algunas entradas pendientes y pintar alguna cosilla antes de finalizar el año. 

lunes, 22 de octubre de 2018

Recreación de La Batalla de los campos del Pelennor II

El pasado 8 de septiembre  unos cuántos jugadores nos reunimos para recrear la Batalla de los Campos de Pelennor, siguiendo un escenario que sale en el manual de la nueva caja de GW con el mismo nombre. 

Fue una idea loca de Mario, pero nos unimos sin pestañear para organizarla en tiempo récord, reuniendo todas las miniaturas que eran necesarias. Había ciertas dudas sobre la consecución de la misma pero... ¡El resultado fue digno de la batalla que representábamos!

Pasamos un día agradable, con una partida extensa pero que fue mucho más amena de lo que nos pensábamos, y sin duda repetiremos puntualmente otras parecidas en un futuro.

Escenario: 


Éste escenario recrea la batalla de los campos de Pelennor, la masiva confrontación a las puertas de Minas Tirith entre las tropas de la luz y los seguidores de Sauron. Se encuentra en la página 232 del libro Armies of The Lord of the Rings


 

Fuerzas de la luz

Verde, Rohan:  
Theoden, Éomer, Éowyn y Merry, jinetes de Rohan



Azul, Feudos: 
Imrahil, Forlong, hacheros de Lossarnach y caballeros de Dol Amroth



Gris, Compañía gris y muertos del Sagrario: Aragorn, Gimli, Legolas, Elladan, Elrohir, Halbarad, Rey de los Muertos, Angbor, montaraces del norte, muertos del Sagrario, espaderos de Lamedon. 







Fuerzas de la oscuridad 


Rojo, Mordor:  
Rey Brujo, Gothmog, 2 trolls, orcos de Morannon.




Lila, hombres del Este y Khand:  
Rey de Khand en carro, Amdur, hombres del este, carros de Khand y khandianos.



Amarillo, fuerzas de Harad:  
Suladan, el Rey Dorado, 2 mumakil de Harad y un mumak del lejano Harad, incursores haradrim, guardia de Abrakhan



Reglas especiales

Al ser un escenario especial también contaríamos con algunas reglas especiales como que 


Despliegue


Verde, Rohan: despliegan en un borde de la mesa.
Azul, Feudos: despliegue al finalizar el primer turno, saliendo de las puertas de Minas Tirith.
Gris, Compañía gris y muertos del Sagrario: despliegan en el lado opuesto a Rohan viniendo del puerto de Pelargir. 
Rojo, Mordor: despliegan en el centro del tablero, excepto el Rey Brujo en bestia alada que lo hace al finalizar el turno 7 por un lado lado de la mesa. 
Lila, hombres del Este y Khand: despliegan en el borde opuesto a la puerta de Minas Tirith.
Amarillo, fuerzas de Harad: despliegan al final del turno 5 por el lado opuesto a la puerta de Minas Tirith. 

Foto de la posición de las tropas en el campo de batalla: 




Comienza la batalla


Tras anotar puntos de poder, voluntad y destino de los héroes y con todas las miniaturas dispuestas sobre el mapa, nos dispusimos a comenzar la partida. 




¡Primera iniciativa para la oscuridad!


Al ser varios jugadores por bando, la verdad es que el movimiento se hizo mucho más rápido de lo que imaginábamos. 




Turnos 1-5

El ejército de Mordor avanzó para situarse entre dos colinas y la hueste de hombres del Este le siguió. Por otra parte las tropas tropas de Khand se posicionaron para hacer frente a los rohirrim.

A lo lejos venía la compañía gris a toda prisa con una marcha heroica de Aragorn. 


Imrahil salió con sus caballeros de Dol Amroth y se dispuso a rodear la colina para entrar em batalla junto con la compañía gris que venia a toda prisa haciendo marchas heroicas.

Forlong y sus hacheros se dirigieron directamente hacia las tropas de Mordor para defender la ciudad. 


Los rohirrim avanzaron muy poco para soltar una andanada de flechas que no causó apenas bajas, como tampoco lo hicieron las de los hombres del Este y Khand. 


Las tropas de Mordor consolidaron su posición entre las colimas con los hombres del Este cubriéndoles las espaldas. Los rohirrim se se iban acercando pero poco a poco esperando la llegada de la compañia gris con los los de Dol Amroth. 



En el quinto turno ya tuvieron lugar los primeros combates ya que cargaron los Eomer, Theoden y gran parte de los rohirrim y Forlong con los hacheros contra la linea de Mordor (con dos Dol Amroth de refuerzo).

Ahí comenzaron las bajas por parte de los dos bandos, siendo los orcos y los hacheros de Lossarnach los más perjudicados. 


La carga de Dol Amroth


En el turno 5 por fin llegó la carga de los caballeros de Dol Amroth que lo hicieron conjuntamente con Aragorn, Halbarad el Rey de los muertos y los hijos de Elrond


De mientras los muertos del Sagrario cubrirían las espaldas a los caballeros situándose delante de los hombres del Este y de Khand para que no pudieran pasar. 

Esa carga fue unos de los momentos clave de la batalla ya que las fuerzas de la luz consiguieron abrir una brecha muy importante en las lineas enemigas.



Especialmente épico fue un combate combate heroico de Aragorn y el Rey de los muertos en que consiguieron acabar con dos orcos y después con un troll de Mordor.

La carga de los mumakil (turnos 6-11)

Al final de la fase de movimiento del turno 5 entraron en escena los tres mumakil y las tropas de Harad.


Avanzaron normalmente, sin sin hacer marchas heroicas ya que reservaban el poder para realizar movimientos heroicos para poder pisotear. En principio estuvo bien pensado pero... 


El avance sin marchas heroicas permitió a los jugadores de la luz poder matar muchas de las tropas que quedaban de Mordor y del Este antes antes de que llegaran, además de disparar unos turnos extras con nuestros arqueros. 

Especialmente grande había sido la brecha causada por Imrahil y los caballeros de Dol Amroth, mientras los muertos se disponían a detener el avance del mumak del carril central, topando con los hombres del este supervivientes que ejercían de pantalla para proteger el avance del mumak. 



Por otro lado, el tercer mumak en vez de dirigirse al grueso de nuestro ejército se desviaba para ir contra los montaraces del Norte que protegían uno de los objetivos del escenario.

Llevaba la guardia de Abrakhan como escolta, pero no éstos no pudieron impedir que 11 montaraces dispararan con 1 punto de poder cada uno, matando al capitán del mismo y causando heridas en el animal que entró en estampida contra las fuerzas de Harad.




El primer mumak que había cargado, sí que cumplió con su papel. Pisoteó a varios rohirrim y mató a Merry y Éowyn, consiguiendo por breve espacio de tiempo uno de los objetivos. 




No obstante al final de la partida reservaba a los héroes de la luz las más grandes hazañas.

Por un lado Theoden, Imrahil, Elladan y Gimli conseguian hacer un combate heroico contra un haradrim y conseguían llegar a cargar a uno de los mumakil.

La carga conjunta de semejantes héroes consiguió hacerle varias heridas y, ya sin comandante, falló uno de los chequeos de valor y !entró en estampida matando a Sûladan !



Y cuando parecía que ya lo habíamos visto todo, Aragorn y el Rey de los muertos cargaron contra el mumak que había destrozado a los rohirrim. Hicieron un combate heroico y gracias a la habilidad del Rey, mataron al olifante que casi contaba con todas las heridas.

Acto seguido cargaron contra el Rey Brujo en bestia alada superando los chequeos de valor dispuestos a acabar con el jefe de las tropas de Mordor que parecía que tenía su combate controlado contra un caballero de Dol Amroth. Pero, a diferencia del libro, Aragorn y su aliado lo volvieron a hacer y mataron en ese mismo combate al Rey Brujo que se desvaneció con un sonoro grito... 

Llegados a éste punto, las fuerzas del mal tocaron retirada y finalizó la partida. 


Recuento final

Bajas por parte de los dos bandos: 

Héroes oscuridad: Rey Brujo de Angmar, Gothmog , Suladan, Caudillo Mahud, Rey Dorado, Amdur. 

Héroes luz: Eowyn, Theoden, Éomer, Merry, Forlong

En cuanto a los objetivos del campo de batalla la luz obtenía todos los puntos excepto uno, sumando además tener más tropas en la zona en dónde se situaba la muralla de Minas Tirith.


Conclusiones finales

Fue una batalla muy épica, que montamos en muy poco tiempo y de la que no estábamos seguros de cómo se desarrollaría en cuanto a tempos y demás, pero superó las expectativas, creo, de todos los que participamos. 

Se nos hizo más corta de lo esperado y menos tediosa y, aunque no conviene hacer batallas semejantes a menudo, haber hecho ésta nos ha planteado el reto de hacer alguna batalla similar de vez en cuando.

Yo me lo pasé muy bien la verdad, hacer la Batalla de los Campos de Pelennor además es un sueño hecho realidad y la verdad es que tengo ganas de repetir experiencia.

Próxima parada.... "La caída de Arnor". 



Foto de los valientes que se atrevieron con semejante partida, ¡ahora a por la siguiente!



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