Os mostraré como he hecho algunas peanas de bosque que sirven para
determinar el terreno del propio bosque, y en el que puedes encajar árboles u
otros elementos de escenografía en ellas.
Materiales:
- - Plancha de DM
de 5mm (tamaño Din-A4)
-
Cartón
-
Yeso
preparado
-
Arena
-
Diferentes
materiales de modelismo para simular vegetación (foliage clústers, turf,
foam, tufts…) de Army Painter, Woodland Scenics y Noch.
-
Herramientas:
cola blanca, lápiz, sierra de maquetismo (o sierra de calar), lima, papel de
lija (o lijadora eléctrica), paletas pequeñas, cutter, cola blanca, pincel grueso viejo, pinceles para escenografía.
-
Spray de
imprimación negro mate acrílico en base de agua.
-
Pinturas:
Vallejo: Basalt Grey, Light Grey, Sky Grey, Marrón Chocolate y Cavalry Brown. Citadel: Graveyard Earth, Karak Stone, XV-88
y Bleached Bone.
La creación de estas
peanas de bosque modulares en vez de tener los árboles fijos, intentan
solventar la incomodidad que sucede en algunas partidas para mover tropas o monstruos
por el bosque. A veces, para facilitar la jugabilidad, poder quitar elementos
voluminosos como podrían ser unos árboles, facilita el juego.
Así pues, hay que
ponerse manos a la obra.
Preparación de la base
En una peana rectangular de DM con las medidas aprox. de un DIN-A4 (30x20cm),
marcamos con el lápiz la forma que queramos para nuestra zona boscosa.
Una vez dibujado el diseño de la peana, cortaremos
por la marca que hayamos hecho con sierra de modelismo o una sierra de calar.
Para que la zona boscosa se integre lo menos
bruscamente posible con el terreno de juego, procederemos a lijar los bordes de
dicha peana con limas para madera y papel de lija para los últimos detalles o lijarlo
con una lijadora eléctrica.
Una vez tenemos la madera preparada, recortamos en
un cartón la misma forma, pero más pequeña y recortamos con el cúter los
círculos dónde pondremos las peanas de los árboles, en nuestro caso de 5 cm de diámetro.
Ésta medida para los círculos del bosque nos
permite que sea compatible con los árboles del bosque Citadel, por ejemplo, y puestos
a hacer cualquier medida, mejor que sea esa por si contamos con varios de éstos
árboles sin su peana.
Pegaremos las dos partes
de la peana del bosque con cola blanca y poniendo peso encima mientras se seca para
evitar posibles malformaciones por la humedad y el resultado será el siguiente:
Una vez ya están enganchadas, procederemos a tapar
con teso preparado todos los laterales para juntas las dos partes de la peana. Nos ayudaremos de una paleta de modelismo para
darle una forma redondeada y homogénea.
La intención es suavizar
el cambio de altura entre las dos partes de la peana para que se pueda integrar
mejor en el campo de batalla.
Texturización
Una vez seco el yeso (también
podemos esperar 24h de secado), faltará texturizar la peana antes de pintarla.
Así pues, pegaremos arena con cola blanca a la peana. Aquí tengo que dar
algunos consejos como ir pegando por tramos para evitar malformaciones de la
peana con la humedad.
También recomiendo pegar
siempre sobre una superficie que te permita recoger el sobrante de arena (como
un papel de periódico o una bandeja de plástico. Ya que una vez ha pasado un día,
con un pincel grande se puede ir cepillando la superficie texturizada para
eliminar aquellos granos de arena que no han quedado suficientemente bien
sujetos.
Una vez está toda la peana texturizada, se cubre
toda la superficie con cola blanca muy diluida para reforzar la durabilidad del
suelo.
Esto se hace para evitar
que en el futuro esos granos se desprendan a la primera, por no estar bien
sujetos y quede el elemento de escenografía marcado para siempre.
Pintado
Ya que se trata de un
elemento de escenografía que sufrirá bastante desgaste, puesto que las peanas
de las miniaturas pasaran por encima, es mejor imprimar la pieza, aunque no
necesario, lo que hará que el pintado aguante un poco más y permitirá en sitios
donde haya un poco más de cola blanca poder pintarla.
Así pues, una vez
imprimada la base, procederemos a realizar una capa base con diferentes
marrones. En este caso, he utilizado de base una pintura acrílica marrón para
niños (relación calidad/precio inigualable).
Antes de que llegue a
secar, se aplican otros marrones: de Citadel; Graveyard Earth, XV-88, y Karak Stone
y de Vallejo; Cavalry Brown, Marrón Chocolate.
Para las piedras, hará falta un gris más oscuro
como Basalt Grey (Vallejo) y unas luces con una mezcla 1:1 de Basalt Grey (Vallejo)
y Light Grey (Vallejo). Y si habéis puesto alguna piedra más grande es el
momento también de aplicar alguna tinta de color marrón y verde para simular
moho y suciedad en la misma.
Una vez hecha la capa base con diferentes
tonalidades de marrones, se pasa a aplicar con la técnica del pincel seco primeramente
con las piedras con capa base de gris oscuro. Éstos diferentes pinceles secos
los haremos con gris cada vez más claro acabando con un gris cielo (Vallejo) como
color más claro.
También aplicamos pinceles secos también sobre el
marrón con Graveyard Earth y karak Stone de Citadel, y finalmente color hueso.
Vegetación y
detalles
Para comenzar a añadir vegetación comenzaremos aplicando
césped electroestático, aplicando antes cola blanca, y si es con un aplicador
mejor que mejor.
Os recomiendo hacerlo sobre un papel de periódico para
que, una vez seco, podáis sacudir bien el sobrante del césped y cómo quedará en
el papel de periódico, es fácilmente recuperable y podréis usarlo en otro
elemento.
A parte del césped
electroestático, se pueden añadir otros elementos vegetales como por ejemplo
hojas secas. En mi caso añadí brácteas de abedul y semillas de otro árbol para
simular esas hojas.
Es importante no
escatimar con estas hojas, ya que con el uso del elemento de escenografía se
irán cayendo y quedará un resultado seguramente más acorde a la realidad. Como
con el césped ferroviario, al aplicarlas sobre un papel de periódico, permite después
quitar el sobrante y poderlo recoger para la siguiente pieza.
Finalmente, a parte de
las “hojas secas” también añadí distintos productos de maquetismo para simular vegetación:
tufts con flores, césped ferroviario
de color verde,
foliage clústers
para hacer arbustos, diferentes productos de flocado, liquen teñido y alguna ramita
seca.
Para la creación de esta peana mi intención era la
de hacerlo muy jugable y es por eso que con los elementos finales he intentado
ser muy cuidadoso en qué poner. Si fuera un diorama de un bosque y no un elemento
para jugar, hubiera puesto más arbustos sobretodo, entre otras cosas, pero hay
que pensar también en la jugabilidad del elemento.
Ya sólo nos quedará
poner los respectivos árboles y tendremos el elemento de escenografía acabado.
Al hacer que se puedan quitar los árboles, aparte de mayor jugabilidad con
según qué miniaturas, también hace más fácil de transportar. Además, con
imaginación, se pueden realizar otros elementos con unas peanas que encajen en
la peana de bosque, como por ejemplo unas tiendas de campaña, unos tocones de
árbol o algunas ruinas.
Aquí tenéis unas fotos
del resultado final: