El
musgo de las ruinas (
rubber moss ) crece por todo el submundo en zonas deshabitadas, así que no podía ser menos la
Cúpulla Macellum y sus entornos y me propuse poder representarlo en las partidas de la
campaña.
Su descripción y reglas aparecen en la sección
Bestiario de Necromunda que aparece en el suplemento
Desterrados del juego Necromunda (página 106). Básicamente se trata de un musgo que no es peligroso en sí pero que es sumamente resbaladizo y denso.
Las miniaturas podrán mover 5 cm por encima sin ningún tipo de problema, pero si mueven más distancia por encima del musgo, en un 1D6 tienen un 50% de posibilidades de salir desplazados o resbalar aleatoriamente, con lo que si esta área se encuentra en una
pasarela o cerca de un espacio abierto es un serio problema de caída libre.
Para hacerlo he vuelto a recurrir a los
Tazos, como ya probé en las
columnas que hice, como peanas para las "fichas" de Musgo de las ruinas:
Después de imprimirlas los he pintado de verde:
Y he pegado con cola blanca diferentes tipos de vegetación para modelismo. Para las zonas más "gruesas" he puesto dos tipos de
Coarse Turf de Woodland Scenics (los colores
Medium Green y
Light Green), para las partes más finas
Fine Turf de Woodland Scenics también (color Green Grass).
Una vez seco, y asegurándome de expulsar bien el excedente, los he rociado con cola muy diluida y, una vez seca ésta, los he barnizado con spray.
Listos para utilizar y añadir variedad a los escenarios pudiéndose poner en cualquier lugar, ya sea cráteres, ruinas varias, suelos de edificios, pasarelas o incluso paredes con escaleras (blue tack) :
Espero que os haya gustado esta manera tan sencilla de hacer físicamente este complemento para el juego.
Es la primera entrada sobre el Bestiario del Submundo que hago y le seguirán más, ya que tengo entre manos dar "vida" a algunas de las criaturas y plantas que se describen en el suplemento e incluso inventar algunas más.